《怪物猎人:荒野》德田致信玩家 承诺将持续优化性能
卡普空旗下热门动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》总监德田裕也于8月12日发布致玩家公开信,怪物详细介绍了即将于8月13日发布的猎人Ver.1.021更新内容,并就游戏性能优化问题向玩家作出长期承诺。荒野化性这封信不仅回应了玩家社区对游戏平衡性和终盘内容的德田期待,更针对PC版性能问题提出了分阶段解决方案。致信
在公开信中,承诺德田裕也总监首先向全球玩家表达了诚挚的将持感谢:“衷心感谢各位一直以来支持并游玩《怪物猎人:荒野》。”他特别强调开发团队已经认真阅读了所有玩家反馈,续优并正在全力推进各项改善与调整工作。怪物对于部分需要较长时间才能实现的猎人改进项目,德田代表团队向玩家致歉,荒野化性承诺将全力以赴提升游戏体验。德田
德田确认,致信原定于9月底推出的承诺第3次游戏更新中的“扩充终盘内容”将提前至8月13日的Ver.1.021更新中实装。这一决定显然是将持为了回应玩家对游戏后期内容不足的反馈。更新将包括高难度任务群、武器平衡性调整以及其他系统优化。
面对自游戏发售以来PC玩家持续反映的性能问题,德田在信中首次公布了卡普空的长期优化计划。他坦言,性能优化是一项需要谨慎推进的复杂工程,任何仓促的调整都可能引发更严重的问题。
开发团队已在6月的第2次免费更新(TU2)中取得初步进展:
· 修复着色器编译相关问题
· 将反作弊检查的处理负荷降低约90%
· 新增对DLSS4和FSR4超分辨率技术的支持
· 改进纹理读取方式,减少怪物突然出现时的低质量纹理显示
即将于9月发布的第3次更新(TU3)将进一步优化NPC和骑乘伙伴“鹭鹰龙”的渲染表现。而真正的攻坚战役——CPU负载优化,则被安排在今年冬季的第4次更新(TU4)中实施。德田强调,这是一个分阶段的过程,只有在确认第一阶段优化的稳定性后,才会推进第二阶段的深度调整。GPU的负载优化也将遵循同样的谨慎策略。
“我们将持续改进,直至每位PC猎人能安心享受狩猎。”德田在信中如此承诺,暗示完整解决方案可能延续至2026年。他特别提醒玩家,在图形设置中选择“无限制”帧率会导致CPU高负载运行,建议根据硬件配置合理调整画面选项。
在信的最后,德田再次感谢玩家的支持与理解:“我们将继续致力于提高游戏稳定性,让更多玩家可以安心、流畅地游玩本游戏。”
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