令人无语!外媒指出《四海兄弟:故乡》关键问题
近日,令人外媒The 无语外媒Gamer发文表示,《四海兄弟:故乡》的指出新手教程冗长的让人失去耐心。
文章解释道,弟故在大多数视频游戏中,乡关教程是键问不可或缺的,能够帮助玩家了解独特的令人系统和机制,并为玩家提供在自由探索前所需的无语外媒基本知识。然而,指出在《四海兄弟:故乡》中,海兄教程的弟故展开方式显得过于冗长,尤其是乡关在游戏的前几章,玩家需要花费几个小时才能真正体验到游戏的键问核心内容。
通常,令人游戏教程会通过简短的序章介绍基础操作,接着通过持续的游戏过程教会玩家更多的内容。然而,《四海兄弟:故乡》则将这一过程拖长,玩家需要在五个完整章节内逐步了解游戏的操作。教程从最基本的移动开始,逐步引导玩家学习潜行、近战、骑马、枪械使用和驾驶等内容,直到玩家终于可以独立完成任务。
特别是在第三章,玩家被要求在收保护费的过程中,首先学会如何瞄准空枪,经过数个小时的游戏后,才获得子弹并学习如何扣动扳机。尽管这一过程符合恩佐在西西里黑帮中逐步学习的背景设定,但对于经验丰富的玩家而言,这一拖延感十分明显,尤其是对于习惯了标准化控制的玩家来说,游戏中的操作显得尤为冗长和低效。
虽然游戏的叙事和世界观足够吸引人,但其过长的教程和重复性教学任务无疑影响了玩家的初期体验。《四海兄弟:故乡》本应为一个为核心玩家群体提供的前传,但冗长的教程和过度的手把手教学,让经验玩家感到失望。
总的来说,《四海兄弟:故乡》虽然在世界观和故事情节上有其吸引力,但其教程部分的拖沓和重复无疑影响了游戏的流畅度和玩家的沉浸感。
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